Labyrint - pridani NPC
Strana 1 / 1
« Zpět na přehled tématZdravím,
děkuji za návrh. Rozumím tomuto problému a napadá mě k tomu jednoduché řešení - na konci, kdy si hráč reálně přebírá odměny, by u předmětů do inventáře mohlo navíc přibýt tlačítko "Prodat". Tímto tlačítkem by se předmět nepřesunul do inventáře, ale hráč by ihned dostal tolik stříbra, kolik by získal z klasického prodeje u obchodníka.
Tematicky zasadit to by neměl být problém - v Labyrintu obchodník je, jen prodává věci specificky pro jeho účel - klidně by mohl od hráče tyto předměty jakoby odkoupit. Přesněji řečeno, týpek raději předměty odkoupí od hráče, než aby šel do labyrintu sám :D
Dává to takto smysl?
Díky!
Me to urcite smysl dava - obchodnik si vic vydela a my usetrime kroky
Přidat komentář
Přidávat komentáře mohou jen přihlášení uživatelé.
Chceš-li přidat komentář, přihlaš se, nebo si můžeš vytvořit účet a komunikovat na fóru.
Zdravim,
jako zasadni QoL by nebylo spatne mit v Labyrintu obchodnika (napr. druhe lekvary). Vzhledem k tomu, jake mnozstvi veci generuje labyrint, je nerealne zajit ho 'na jeden zatah' byt s uplne prazdnym inventarem. Zkusenost ukazuje ze na jeden stokrokovy run je treba 5-25 mist v invetari, se 30ti sloty 5 vstupu nevychazi na objem. V tomto smyslu by pomohlo pridani NPC do lokace, kde bylo mozne nezajimave predmety rovnou zpenezovat - nizky tier, byliny...
Aktualne je treba pro dokonceni i nekolik otocek jez pak mohou narusit dynamiku a kontinuitu smycky.
28.06.2024, 13:44
+0 / -0